Certaines histoires ont besoin de temps pour se raconter.
Les affaires
Quelques gendarmes bêtes à souhait, des évènements incongrus, il ne manque plus qu’un criminel pour faire exploser une poudrière de parodie d’affaires policières.
L’affaire du Joe Dassassin
Humoristique
Dans le désert de l’Aude, entre Los Problemos et Bourg-les-Essonnes, la gendarmerie n’est pas habituée au grand frisson. Alors, lorsque frappe le Joe Dassassin, tueur en série bien décidé à terrifier la région, c’est tout un écosystème qui se retrouve secoué par l’inconnu.
Llinares, chef de de la gendarmerie, embarque toute sa brigade dans une chasse qui fera trembler toute la ville, du théâtre au journal, de Djoni à J.-P., des gitans à la boulangère, du tueur aux victimes.
Parodie de polar, absurde à souhait et d'une grande légèreté, "L'affaire du Joe Dassassin" est le début d'une saga.
Le voyage d’Orémus est une saga littéraire pour l’instant composée de trois volets. Dans un univers absurde de sophistication et uchronique, des personnages et endroits toujours plus étonnants étaleront tour à tour leurs différentes manières de penser et de voir le monde.
Le voyage d’Orémus – Tome 1
Sophistiqué
Orémus, l’ancien comtabbé, débute un voyage initiatique pour un jeune esprit désireux de voir le monde et d’enfin trouver la vie qui lui permettra de ne plus s’ennuyer. Récit de voyage burlesque et parfois absurde dans un monde uchronique et n’ayant qu’une seule règle : l’allégorie.
Orémus franchit une nouvelle étape de son voyage en accostant chez une collectionneuse détenant le fameux livre qui lui permettra d’en savoir plus sur cette vie dénuée d’ennui qu’il cherche désespérément. Feani et Judith, quant à eux, continuent de suivre l’ancien frère comtabbé, non sans apporter leurs propres problèmes et dangers. Quelqu’un cherche Feani, Judith cache quelque chose, ce n’est plus qu’une question de temps avant que tout cela ne vienne perturber le voyage.
Toujours accompagné de Feani le Blanc et Judith, Orémus poursuit sa quête du livre. Suivant la voyageuse Wokho Metsa et son assistante Pagibig, ils arrivent sur l’île de la Grande Montagne et s’apprêtent à y découvrir ses coutumes.
Après avoir pris un chemin différent de Feani et Judith, ses amis et compagnons de voyage, Orémus se lance dans la traversée d’un désert afin de rejoindre un pays qui lui permettra d’en rejoindre un autre, toujours pour trouver son livre. Or, ce désert s’avère plus long et difficile à traverser que prévu. Accompagné de sa guide, Rasinari, il devra subir la solitude, s’éprouver physiquement et ruminer sa pensée du désert.